Virtual Morris Water Maze
Medidas que se transferem bem
Um labirinto virtual entrega dados de posição quase perfeitos. Seria uma pena reduzir tudo isso ao tempo até o alvo.
| Medida | O que mostra |
|---|---|
| Latência, comprimento da trajetória | Melhora geral, mas não como ela aconteceu |
| Erro de direção | Se o primeiro movimento aponta para o alvo |
| Razão de eficiência da trajetória | Retidão: trajetória real sobre a direta |
| Proximidade (Gallagher) | Proximidade média do alvo; robusta nos testes de sonda |
| Tempo perto do alvo | O quanto a busca é precisa |
| Tigmotaxia | Ficar colado à parede, comum em participantes ansiosos ou desorientados |
| Fatias de tempo | Mudanças de estratégia dentro de uma mesma tentativa |
| Direção do olhar | Para onde a pessoa olhou, algo que só a RV oferece |
Na RV, a velocidade depende muito dos controles, então sempre a informe. Na RV com caminhada, use a velocidade ativa em vez de uma média bruta que inclua o tempo parado.