Virtual Morris Water Maze
Medidas que se trasladan bien
Un laberinto virtual te da datos de posición casi perfectos. Sería una pena reducir todo eso al tiempo hasta la meta.
| Medida | Qué muestra |
|---|---|
| Latencia, longitud de la trayectoria | Mejora global, aunque no cómo se produjo |
| Error de orientación | Si el primer movimiento apunta a la meta |
| Razón de eficiencia de la trayectoria | Rectitud: trayectoria real frente a la directa |
| Proximidad (Gallagher) | Cercanía media a la meta; robusta en las pruebas de sondeo |
| Tiempo cerca de la meta | Lo precisa que es la búsqueda |
| Tigmotaxis | Pegarse a la pared, frecuente en participantes ansiosos o desorientados |
| Segmentos temporales | Cambios de estrategia dentro de un mismo ensayo |
| Dirección de la mirada | Hacia dónde miró la persona, algo que solo la RV puede darte |
En RV, la velocidad depende mucho de los controles, así que indícala siempre. En la RV caminando, usa la velocidad activa en lugar de una media bruta que incluya los momentos de pie quieto.